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2026-05-30 15:32:45 +00:00 | 4 commits to main since this releaseCorrectif
Respawn dans le mauvais monde (#4)
Quand un joueur mourait sans lit ni ancre de respawn, Bukkit le renvoyait au spawn du monde principal (
plots) au lieu du monde EkaiiPlots (world). Il fallait se déconnecter et se reconnecter pour que la téléportation automatique au login le ramène au bon endroit.Cause :
PlotEntryListenergéraitPlayerJoinEventmais pasPlayerRespawnEvent.Fix : Ajout d'un handler
PlayerRespawnEventqui redirige le respawn versworldviaevent.setRespawnLocation(), en respectant le flagplot.teleport-on-joinde la config.Downloads
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