-
released this
2026-05-30 16:08:55 +00:00 | 0 commits to main since this releaseDownloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
Source code (ZIP)
-
released this
2026-05-30 15:52:32 +00:00 | 2 commits to main since this releaseDownloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
Source code (ZIP)
-
released this
2026-05-30 15:32:45 +00:00 | 4 commits to main since this releaseCorrectif
Respawn dans le mauvais monde (#4)
Quand un joueur mourait sans lit ni ancre de respawn, Bukkit le renvoyait au spawn du monde principal (
plots) au lieu du monde EkaiiPlots (world). Il fallait se déconnecter et se reconnecter pour que la téléportation automatique au login le ramène au bon endroit.Cause :
PlotEntryListenergéraitPlayerJoinEventmais pasPlayerRespawnEvent.Fix : Ajout d'un handler
PlayerRespawnEventqui redirige le respawn versworldviaevent.setRespawnLocation(), en respectant le flagplot.teleport-on-joinde la config.Downloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
Source code (ZIP)
-
released this
2026-05-29 19:06:26 +00:00 | 6 commits to main since this releaseCorrections de régressions (post-merge PR#2)
- Tailles des quadrants corrigées : NW=50, NE=100, SE=200, SW=800
- Auto-claim restauré : poser/casser un bloc sur une parcelle libre la réclame automatiquement
- Limite outil par défaut : Axiom/WorldEdit restreint à la parcelle actuelle (HERE)
- CI Forgejo fixée : container + --network host + URLs github.com explicites
Downloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
released this
2026-05-17 14:16:54 +00:00 | 12 commits to main since this releaseDownloads
-
Source code (ZIP)
0 downloads
-
Source code (TAR.GZ)
0 downloads
-
Source code (ZIP)